TRON - Clu

Прохождения классических видеоигр

Выложу парочку своих прохождений, а то что-то здесь совсем глухо. А ну как кто-то еще жив?..

Super C (Super Contra, NES) - прохождение без смертей и сохранений.


Jurassic Park: Rampage Edition (SEGA Genesis) - прохождение на высоком уровне сложности без сохранений.


Collapse )
wow!

Cheat

Доброго, уважаемые! Интересует такой вопрос: как давно вы использовали читы и для каких целей? Просто набрать всё оружие в GTA и убивать бабушек? Или же для прохождения трудного момента?

маине

TrollFace Контроль - Everybody Loves Quan Chi



С недавних пор играть на турнирах за Quan Chi запрещено. Правило впервые было введено на международном турнире OVE 2011. Топовые игроки Йадго и Вастин Донг по достоинству оценили это нововведение, ибо Quan Chi во всех частях Mortal Kombat являлся самым несбалансированным и читерским персонажем. Кто знает, тот поймёт о каком Quan Chi речь идёт. :))

Shadow of the Remake

Скоро выйдет Ico и Shadow of the Colossus для PS3, а я решил переиграть в старых Колоссов, ну не понял я пока, как можно второй раз отдавать деньги за игру. И спустя шесть лет, трезвым взглядом вот что увидел:

-Искать колоссов по солнечному лучу натурально вымораживает. По сути, "не могу найти" - единственный ступор, который может возникнуть по мере прохождения игры. Нет бы сделать "путеводную нить", "компас с вейпойнтами" - что угодно, а тут придется пахать рылом скальные гряды в поисках, чего ж ты там пропустил. Но отмечу, что большинство колоссов спрятаны вполне логично, и если луч привел тебя к обрыву, то в пределах досягаемости взглядом обязательно есть мост.

-Второй косяк - репетитивность некоторых моментов. Забрался на колосса, ткнул несколько раз - а он взял и сбросил тебя (по скрипту), залез в песок например. И изволь вскарабкиваться второй раз.

-Ну и сложно догнать до некоторых моментов, например (СПОЙЛЕР!!!!) скакать от червя и стрелять ему по глазам. Догадаться развернуться со взведенным луком, чтобы увидеть глаза монстра - это нужно просто выстрадать, а лучше прочитать гайд. А колосс с "зубами на голове" - создается впечатление, что авторы сами не знали, как же игрок должен добраться до спинного меха.

В остальном игра на удивление гладкая для "неблокбастерного артхауса", отлично прошла проверку временем, оказавшись не распиаренной "игрой года", а настоящим глубоким "вечным" произведением. Очень завидую тем, кто не играл в оригинал, я, проходя сейчас, к сожалению, помнил, что делать с большинством колоссов, и такого же экспириенса как в первый раз - не получил. Крайне не рекомендую смотреть тизеры HD-ремейка, там спойлер на спойлере.

А если кто-то еще не играл в ICO - его ждет сюрприз, он узнает, откуда же взялся юбиковский Prince of Persia.

Мысли насчет засилья HD-ремейков

Прошлое поколение придумало сколько концепций? DMC, MGS3, Shadow of Colossus, Ico-PoP, RE4, Splinter Cell, Dynasty Warriors/Kessen, песочницу Halo на которых выехало сколько игр?

А нынешний ген изобрел только "шариться по толпе" (которое не прижилось) и "прижималки с перекатами" (на которых и живет каррент-ген). И усиленное доение "коридоров с заставками и автоаймом". Были еще мертворожденные скачки по крышам с шейдерами и стрелялочки про Жнецов с прокачкой , но жанр они, к счастью, не открыли.

Прошлому гену даром не сдались ремейки рисованного RE, одна Code Veronica, да и та на Dreamcast.

Именно на каррент-гене многие геймеры забили на видеоигры или ушли в глубокие ниши типа буллет-хеллов или файтингов. Не хотят они тратить свое время на глянцевую вату, надоело.

И знаете что? Пусть лучше молодая поросль играет в Shadow of Colossus, чем в "Нашествие русских на Бургер-таун". МГС2, МГС3 на некст-гене? Дайте две! Вместе со Сплинтером и зеленогубой Джейд. Хочу RE4, DOOM3, Silent Hill тоже хочу! Сам играть в это не буду(графон не волнует, поиграю в оригинал), хочу чтобы в это играли другие. Серебряный век видеоигр закончился? Продлевайте, черт возьми.

Сейчас еще на 3ds будет куча ремейков, вот увидите. Конвейер Ubi Soft заработает в три смены, портов пастгена будет столько, что впору будет обращаться в портовую инспекцию. И слава богу.

Что думает о такой версии засилья хд-мейков уважаемое комьюнити? И уважаемая дорредакция.

upd
пост был про то, откуда взялись ремейки а не что о них мы думаем. Ну да ладно.